Soy artista y profesor graduado en la UNR; actualmente ejerzo como docente de Arte Digital y de Desarrollo del Arte y las Comunicaciones. Durante el año 2025/26 formé parte del programa “Introducción al Desarrollo de Videojuegos” de la Universidad del Cine (FUC), donde me desempeñé como docente de Diseño 3D, acompañando a estudiantes en sus primeros pasos dentro de la producción de videojuegos.
Mi incursión en el diseño de videojuegos y el modelado 3D se ha fortalecido a través de cursos especializados y la participación activa en diversas game jams. En 2020, mi dedicación fue reconocida con el Premio de Industrias Creativas de Santa Fe en la categoría de videojuegos inéditos por el videojuego Niñas de Ayohuma, marcando el inicio de mi primer proyecto comercial. Este proyecto no solo recibió el apoyo del Fondo Nacional de las Artes, sino que también fue seleccionado para incubación en The Rabbit Hole. La exposición de este juego en EVA22 y su nominación a Mejor Narrativa son testimonios de su impacto, al igual que su inclusión en la Feria de Economía del Conocimiento en La Rural (Buenos Aires) en 2023 y su presencia en el catálogo de ADVA. La demo del juego, actualmente disponible en la plataforma GATO, fue galardonada con el premio a Mejor Juego de Aventura en 2024.
Mi colaboración en el proyecto Memoria como artista 3D es otro ejemplo de mi compromiso con la industria. Presentado en EVA23, es un proyecto que continúa en desarrollo con vistas a su futura publicación.
En mi producción personal me dedico al arte digital, explorando una amplia gama de estilos. Desde voxel art y estética kawaii en 3D hasta la creación de props y assets para videojuegos de aspecto más realista, mi trabajo constituye una búsqueda constante de nuevas formas de expresión visual.


